Osnove mete koje moraš znati

Standardna pikado meta ima 20 segmenata označenih brojevima od 1 do 20. Brojevi nisu poredani po veličini — namjerno, kako kažnjavanje za neprecizan hitac. Pored toga:

  • Vanjski tanki prsten (double) — bodovi pomnoženi s 2.
  • Unutarnji tanki prsten (triple) — bodovi pomnoženi s 3.
  • Vanjski bull (zeleni krug oko centra) — 25 bodova.
  • Bull's eye / centar — 50 bodova.

Najviše što možeš zaraditi u jednom hicu je 60 bodova (triple 20). Najviše u rundi od tri hitca: 180 ("ton 80" u žargonu) — sva tri triple 20.

1. 501 (klasik koji se igra na turnirima)

Najpopularnija igra. Cilj je doći od 501 do točno 0, a posljednji hitac mora biti double (vanjski tanki prsten ili bull's eye).

Kako se igra:

  1. Svaki igrač počinje sa 501 boda.
  2. U rundi baca 3 strelice i oduzima bodove od trenutne ukupne sume.
  3. Ako u jednoj rundi prebaci nulu (npr. ima 32 a baci 40), runda je nevažeća — vraćaš se na 32.
  4. Završetak mora biti na duplici. Npr. ako ti je preostalo 32, najjednostavnije je: jedan u double 16. Ako ti je 40: double 20.

Igra je strateška: zadnjih 100 bodova je puno teže od prvih 401. Profesionalci kombiniraju triple-double-double sekvence (npr. "T20, T20, D20" za 100) da završe u tri strelice.

2. Cricket (taktički, super za parove)

Cricket nije o sumi bodova — o tome je tko prvi zatvori ključne brojeve. Koriste se samo brojevi 15, 16, 17, 18, 19, 20 i bull (25/50).

Kako se igra:

  • Da "otvoriš" broj, moraš ga pogoditi tri puta. Triple se računa kao 3 pogotka, double kao 2, single kao 1.
  • Kad si otvorio broj a protivnik nije, svaki sljedeći tvoj pogodak u taj broj ti dodaje njegovu vrijednost u bodove.
  • Kad protivnik isto otvori taj broj, broj je "zatvoren" i više ne donosi nikome bodove.
  • Pobjednik je tko zatvori sve brojeve i ima više ili jednako bodova od protivnika.

Cricket je idealan kad igraš s nekim ko je puno bolji od tebe — jer može završiti u puno boljoj poziciji, ali ne završava kao u 501 gdje bolji igrač jednostavno odšeta pobjedu za 12 strelica. Strateški je dublji.

3. Around the Clock (sjajan za zagrijavanje)

Najjednostavnija igra — savršena za prve baciti se na pikado ili kao zagrijavanje prije ozbiljnog 501.

Kako se igra:

  1. Cilj je redom pogoditi brojeve od 1 do 20 (a onda bull, ako želite duže).
  2. Svaki igrač u rundi baca 3 strelice.
  3. Kad pogodiš trenutni broj, prelaziš na sljedeći.
  4. Pobjednik je tko prvi završi sve brojeve.

Varijante: igrati samo duplim brojevima (sve mora biti u double prstenu), ili samo triplama (puno teže). Around the Clock je odlična igra za vježbanje preciznosti — natjera te da pogađaš brojeve koje inače izbjegavaš.

Žargon koji ćeš čuti

  • "Ton" — 100 bodova ili više u rundi.
  • "Ton 80" — maksimalnih 180 (T20 × 3).
  • "Bust" — kad u 501 prebaciš nulu i izgubiš rundu.
  • "Out shot" — kombinacija s kojom završavaš igru. Profesionalci znaju napamet outshot za svaki broj od 170 nadolje.
  • "Madhouse" — kad ostane 2 boda, jedini izlaz je double 1. Najgora pozicija.
Pravilo broj jedan: ne brini se o pravilima previše. Bacaj. Pravila se nauče gledajući druge ekipe oko sebe. Pravo znanje dolazi nakon trećeg ili četvrtog turnira.

Spreman za turnir?

Ako ti se ovo čini izvedivim — to znači da si spreman. Naš sljedeći turnir je najavljen na Instagramu, a detalje i kako se prijaviti nađeš na stranici Pikado turniri.

Detalji turnira Vrati se na blog